游戏的音乐也是保持了原来得吉尼斯世界纪录的水准,创造的音乐不止是曲类丰富,摇滚和唱诗都能兼容得章,且不管是哪一首都非常的动听悦耳,其中大森林地图的BGM更是风靡玩家之间,下面一起开看看《最终幻想14:暗影之逆焰》游戏评测吧,希望大家喜欢。

最终幻想14:暗影之逆焰游戏测评

 

最终幻想14好玩在哪

 

  如果玩家朋友试玩后觉得《最终幻想14》游戏体验不佳,你是没错的,因为你一开始玩的是2.0版本的游戏内容,这个版本是吉田制作人一行人加班加点赶出来的救火之作,所以即使到今天5.0已经优化了一遍,它的体验还是比较一般的。《最终幻想14》的好玩是从3.0开始确立的,从3.0起,《最终幻想14》的玩法开始成型,并演化成了5.0的模样。

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黑暗的走向

本次冒险,我们将短暂的离开艾欧泽亚,来到光明泛滥的第一世界。第一世界并非一个完全陌生的异世界,早在3.0的剧情中,游戏就为这个地方做了许多的铺垫,所以当玩家朋友来到第一世界冒险时,除了在新世界冒险的新鲜刺激外,还有故事抽丝剥茧,伏笔揭开的惊奇。

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全新的冒险

  有着这般优秀剧情当做基底,这次的冒险之旅自然也不会差到哪去,更不用说第一世界拥有着游戏现在最美的场景设计,SE的美工在第一世界又一次发挥了他们的水平。比起3.0史诗的中世纪雪景和4.0多情的东方风韵,5.0的光明泛滥相较之下有股别致的冷清秀丽,比起前面的冒险场景更有几分的奇妙和幻想的味道在。

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