你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。下面一起开看看《天外世界》游戏评测吧,希望大家喜欢。

天外世界游戏测评

腐朽的资本主义

天外世界游戏测评

  在《天外世界》的前期宣传期,黑曜石也没有避讳《辐射》这个名字。由于两者在许多方面的高相似度,《辐射》几乎是无可避免会谈到的一个字眼。反乌托邦主义、废土科幻、黑色幽默、复古海报与音乐、以及有点愣头青的主角(如果你愿意这样塑造你的角色的话),令一个全新的IP从整体气质上就散发出一见如故的味道。

拾起CRPG的魂

天外世界游戏测评

  在传统《辐射》里,人物的属性以基础属性(S.P.E.C.I.A.L系统)打底、技能数值(Skills)为基础,配合特长技能(Perks)加点,完成对一个人物的build,而人物的善恶选择又会影响到Karma系统的数值变动,让人物的行为得到实时的反馈。但是在《辐射4》里,Skills、Perks系统悉数取消,Karma系统退居二线,隐藏在同伴系统中;与NPC交互方面也比前作单薄了很多,尤其是玩家属性和技能的不同导致出现不同的对话选择被完全取消。对RPG元素的过度精简诚然降低了理解门槛、吸引了不少萌新入圈,对于老玩家来说则是令人震惊的玩法降级,被老粉诟病也是难免。

太空牛仔的趣味战斗

天外世界游戏测评

  除了人物属性的搭建,游戏中的其他系统亦值得一说。《辐射》中的同伴系统被保留,随着一路向前,你可以招募到越来越多的同伴(有点像《西游记》或者《海贼王》的感觉)。同伴们不仅能在战斗中提供支援,还可以增强技能、提高负重上限。同伴关系如何全掌握在你的手上,你可以发展他们的人物属性,邀请他们加入或者遣散他们离开。每一次出发历险,你都可以选择一到两个同伴陪伴,或者干脆谁都不要,当一匹爱惜同伴的独狼——在比“困难”模式更凶残的“超新星模式”下,同伴可是会永久死亡的。